Logo
  • Strona główna
  • O nas
  • Kursy
    • 6-7 lat
      • IT Start
    • 8-10 lat
      • Sprytne kody
    • 11-13 lat
      • Laboratorium Gier i Aplikacji
    • 14-17 lat
      • IT Pro
  • Terminy
  • Kontakt
Pl
Pl

IT Start
wiek 6-7 lat
Zabawne kodowanie i robotyka dla najmłodszych

Czas trwania i format


🗓️ Całkowity czas trwania:

10 miesięcy

⏰ Harmonogram zajęć:

Zajęcia raz w tygodniu po 1.5 godziny

👨‍👩‍👧‍👦 Wielkość grupy (stacjonarnie):

6-9 uczniów w grupie 
lub lekcje indywidualne

✅ Dostępność:

W dni powszednie i weekendy

 🎓 Na zakończenie:

Portfolio projektów uczniów i dyplom po ukończeniu kursu


Twoje dziecko nauczy się


🤖 Programowania robotów i tworzenia własnych gier

 💻 Pisania prostych programów komputerowych i obsługi klawiatury

 🎤 Prezentowania projektów i komunikacji publicznej

 💡 Kreatywnego rozwiązywania problemów i pracy zespołowej

 🤝 Umiejętności miękkich: współpracy i pewności siebie



Moduły Poziomu 1

Poziom 1 obejmuje 3 moduły, a w każdym jest 13 praktycznych lekcji – razem 39 zajęć
1. Robotyka
  • Praktyczna praca z robotami Dash & Dot                    
  • Nauka, jak działają i są zbudowane roboty                
  • Podstawowe koncepcje programowania: pętle, warunki, iteracje                                                                  
  • Wprowadzenie do pracy zespołowej w ramach aktywności z robotami


2. Kodowanie – Podstawy Programowania
Korzystanie ze Scratch Jr w celu budowania podstawowych umiejętności kodowania nawet dla dzieci, które jeszcze nie potrafią czytać

Aktywności:

  • Tworzenie własnych gier
  • Stosowanie matematyki i prostej fizyki w grach
  • Animowanie scen i projektowanie postaci

Podstawowe idee programowania: zmienne, pętle, sekwencje logiczne

Rozwija kreatywne myślenie i rozumowanie systematyczne
3. Witaj, świecie IT!
Zabawne odkrywanie, jak działają komputery i gadżety

Nauka:

  • Podstaw systemu plików PC
  • Relacji między sprzętem (hardware) a  oprogramowaniem
  • Umiejętności pisania na klawiaturze

Rozwija pracę zespołową i umiejętności miękkie poprzez cyfrowe eksploracje



Moduły Poziomu 2

Poziom 2 obejmuje 3 moduły, a w każdym jest 13 praktycznych lekcji – razem 39 zajęć
1. Modelowanie 3D
Użycie Tinkercad do projektowania trójwymiarowych modeli opartych na wyobraźni — możliwe, że całych światów i ich mieszkańców

Umiejętności twarde: poruszanie się po Tinkercad, budowanie obiektów 3D

Umiejętności miękkie: myślenie przestrzenne, wiara w swoje kreatywne możliwości, przekładanie pomysłów na namacalne modele

2. Myślenie projektowe
Planowanie i programowanie projektów — od koncepcji po gotową grę lub animację

Używane narzędzia: platforma Tynker

Umiejętności twarde: planowanie rozwoju projektu, kodowanie podstawowych aplikacji interaktywnych

Umiejętności miękkie: wystąpienia publiczne, prezentowanie i obrona projektów, praca zespołowa, logiczne i kreatywne myślenie

3. Kodowanie w Minecraft
Nauka algorytmów sekwencyjnych i pętli za pomocą Code.org, Scratch i Minecraft

Umiejętności twarde: podstawowe zasady programowania, tworzenie gier/animacji, rozwiązywanie łamigłówek

Umiejętności miękkie: wzmacnianie logiki, wyobraźni, realizacji pomysłów, pracy zespołowej


Cennik programów edukacyjnych

Wszystkie kursy obejmują: 
✓ Cotygodniowe 90-minutowe sesje 
✓ Materiały edukacyjne 
✓ Raporty z postępów


⭐ 1 miesiąc
🎓 4 zajęćia po 1.5 godziny

317 PLN



📆 Raz w tygodniu
💰 79 PLN / lekcja

⭐ 3 miesiące
🎓 12 zajęć po 1.5 godziny

876 PLN (-7% zniżki) 
(zamiast 942 PLN)


📆 Raz w tygodniu 
💰 73 PLN / lekcja
Zarezerwuj darmową lekcję próbną
Pozwól swojemu dziecku odkryć świat kodowania, robotyki i tworzenia gier.

Wypełnij formularz, a my skontaktujemy się z Tobą, aby umówić się na darmowe zajęcia wprowadzające w Think Academy.

📍Kontakt
📍Adres 
Kazimierza Wielkiego 118, 
30-082 Kraków, Polska

🕘  Godziny pracy
Pon-Sob 9:00 - 19:00

📞 Telefon
+48-889-472-999

✉️ Email:
support@thinkacademy.pl
© 2025 Think Academy. 
Wszelkie prawa zastrzeżone.
  • Polityka prywatności
  • Polityka cookies