Gotowy rozpocząć technologiczną podróż swojego dziecka?
Zarezerwuj darmowe zajęcia próbne i przekonaj się, jak sprawiamy, że kodowanie staje się zabawne i dostępne dla każdego dziecka nawet bez wcześniejszego doświadczenia
IT Start
wiek 6-7 lat
Zabawne kodowanie i robotyka dla najmłodszych
Co wyróżnia ten kurs?
48 praktycznych spotkań pełnych zabawy
10 miesięcy nauki
90 minut kreatywnych zajęć
1 raz w tygodniu
6-9 uczestników lub zajęcia indywidualne
Małe grupy
Portfolio projektów
i dyplom ukończenia kursu
i dyplom ukończenia kursu
Efekty
Zajęcia w dni powszednie i weekendy
Elastyczne terminy
Czego nauczy się Twoje dziecko?
Program kursu - 3 moduły pełne przygód
Poziom 1
Nauka logiki i składni JavaScript w celu tworzenia interaktywności i animacji na stronach internetowych.
Efekty: tworzenie aplikacji webowych, doskonalenie myślenia logicznego, przygotowanie do nauki innych języków programowania.
Umiejętności miękkie: koncentracja, przetwarzanie danych, świadomość pracy zespołowej.
Efekty: tworzenie aplikacji webowych, doskonalenie myślenia logicznego, przygotowanie do nauki innych języków programowania.
Umiejętności miękkie: koncentracja, przetwarzanie danych, świadomość pracy zespołowej.
Programowanie
w JavaScript
w JavaScript
Użycie Blendera do tworzenia animacji, obiektów 3D i wirtualnych światów (efekty specjalne do filmu Spider-Man 2 powstały w Blenderze!).
Efekty: praca w edytorze 3D, animacja oparta na skryptach, rozwój umiejętności inżynierskich i kreatywnych, planowanie
i tworzenie krótkiej historii animowanej.
Umiejętności miękkie: wyznaczanie celów, zarządzanie czasem, komunikacja w zespole.
Efekty: praca w edytorze 3D, animacja oparta na skryptach, rozwój umiejętności inżynierskich i kreatywnych, planowanie
i tworzenie krótkiej historii animowanej.
Umiejętności miękkie: wyznaczanie celów, zarządzanie czasem, komunikacja w zespole.
Modelowanie 3D
w Blenderze
w Blenderze
Tworzenie chatbotów i gier tekstowych, eksploracja kryptografii, algorytmów (np. hipoteza Collatza), podstaw Big Data, prototypowanie, składnia, testowanie
i programowanie obiektowe.
Efekty: instalacja i uruchamianie Pythona, tworzenie gier konsolowych, stosowanie optymalizacji, praca z systemem plików, wprowadzenie do blockchain i Big Data.
Umiejętności miękkie: edukacja finansowa.
i programowanie obiektowe.
Efekty: instalacja i uruchamianie Pythona, tworzenie gier konsolowych, stosowanie optymalizacji, praca z systemem plików, wprowadzenie do blockchain i Big Data.
Umiejętności miękkie: edukacja finansowa.
Programowanie gier w Pythonie
Poziom 2
Nauka Javy poprzez użycie IDE, projektowanie obiektowe, tworzenie czystego kodu, klas i metod.
Umiejętności miękkie: wystąpienia publiczne, prezentacja projektów.
Umiejętności miękkie: wystąpienia publiczne, prezentacja projektów.
Tworzenie aplikacji w Javie
Testowanie manualne
i automatyczne: planowanie kontroli jakości, zapobieganie defektom, niezawodność produktu.
Umiejętności miękkie: myślenie analityczne, koncentracja, przewidywanie potencjalnych błędów.
i automatyczne: planowanie kontroli jakości, zapobieganie defektom, niezawodność produktu.
Umiejętności miękkie: myślenie analityczne, koncentracja, przewidywanie potencjalnych błędów.
Testowanie oprogramowania
Wcielenie się w rolę analityka danych: zbieranie i analizowanie danych, budowanie prostych modeli predykcyjnych (drzewa decyzyjne, klasteryzacja, Random Forest, SVM, KNN), interpretacja wyników statystycznych i prezentowanie wniosków.
Umiejętności miękkie: przetwarzanie informacji, pełnienie ról w grupie
i koncentracja.
Umiejętności miękkie: przetwarzanie informacji, pełnienie ról w grupie
i koncentracja.
Data Science
Cennik programów edukacyjnych
Wszystkie kursy obejmują:
✓ Cotygodniowe 120-minutowe sesje
✓ Materiały edukacyjne
✓ Raporty z postępów
✓ Cotygodniowe 120-minutowe sesje
✓ Materiały edukacyjne
✓ Raporty z postępów
1 miesiąc
4 zajęcia po 2 godziny
420 PLN
Raz w tygodniu
105 PLN / lekcja
3 miesiące
12 zajęć po 2 godziny
1172 PLN
(-7% zniżki)
(zamiast1260 PLN)
(zamiast
Raz w tygodniu
98 PLN / lekcja
Umów darmową lekcję próbną
Pozwól swojemu dziecku odkryć świat kodowania, robotyki i tworzenia gier.
Wypełnij formularz, a my skontaktujemy się
z Tobą, aby umówić się na darmowe zajęcia wprowadzające w Think Academy.
Wypełnij formularz, a my skontaktujemy się
z Tobą, aby umówić się na darmowe zajęcia wprowadzające w Think Academy.
+48 889 472 999
Telefon
Pon - Sob
9:00 - 19:00
9:00 - 19:00
Godziny pracy
Adres
Kazimierza Wielkiego 118
30-082 Kraków, Polska
30-082 Kraków, Polska
Masz pytania? Chętnie pomożemy dobrać odpowiedni kurs dla Twojego dziecka!